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12月14日维护公告

2020-11-09 08:46:11


2017年12月14日

《三国如龙传》维护公告:

 以下内容在全服放出: 

1.

新武将荀彧加入招募列表,可通过招募获得:

主动技能-驱虎:对敌方单体造成一次法术伤害。目标存在于战场越久,受到伤害越高。

被动技能-王佐之才:被召唤出场时,对敌方气血最少的单位使用一次驱虎,并清除目标身上的增益状态。

2.

新增了货币类型-账房金币:

账房金币可以在兑换金币界面查看(游戏中打开包裹,点击右下角当前拥有总金币旁的“+”号)。

账房金币的作用与金币完全一致,花费金币时,将优先使用账房金币,账房金币不足时再使用金币,但账房金币无法在珍宝阁和自由交易处使用。

通过金币商会向系统出售道具时,将按照1金币:1账房金币的比例自动兑换为账房金币。

3.

调整了金币的获取途径:

大幅度增加了校场竞技玩法中六胜宝箱的金币奖励

大幅度增加了月黑风高玩法中南华宝箱的金币奖励

势力竞赛中,战斗胜利或失败都可以获得金币奖励,最终获胜的势力将获得大量金币奖励

军阀混战中,战斗胜利或失败都可以获得金币奖励,最终获胜的阵营将获得大量金币奖励

大幅度增加了名将演武玩法中战斗胜利获得的金币奖励

大幅度增加了名将角逐玩法中战斗胜利获得的金币奖励

大幅度增加了殿前比武玩法中战斗胜利获得的金币奖励

取消了师门任务的金币投放

取消了情缘任务的金币投放

取消了势力任务的金币投放

取消了火海血战,黄巾余乱,虎牢关副本的金币投放

取消了主线任务和支线任务的金币投放

取消了引导任务的金币投放。

4.

调整藏宝图的获取途径:

校场竞技玩法中,每次战斗胜利必定获得2张藏宝图,每日最多获取10张;

取消了讨伐任务中的藏宝图投放。

5.

金券商城中,增加了部分物品的每周购买限量,每周一早上5:00刷新。

6.

我们在密切关注门派平衡和武将平衡,获得了很多宝贵的反馈意见,平衡调整方案将在近期公布,感谢所有热爱三国如龙传的玩家。

7.

新增部分幻化武器的特效,优化了幻化武器特效在不同配置下的显示。

8.

新增网易免流量白金卡福利,可以从登录广告弹窗和福利界面的其他奖励入口了解详情。

9.

登录界面增加了官网网址与下载二维码的显示。

10.

提高聊天频道的显示优先级,使其能够覆盖NPC的任务对白,挂机聊天更轻松

11.

势力药店中药材的上架时间改为收获后即刻上架,并新增剩余药材数量显示。

12.

修复了当武将拥有行尸或高级行尸符印技能时,倒地后无法触发部分技能的问题。

13.

调整了移魂和高级移魂符印技能的触发时机,修改为当武将倒地时即可触发。

14.

调整了气血储备和法力储备的效果描述。

15.

修正了金币商会中偶尔出现的无法买入或卖出物品的问题。

16.

修正了法正助战时在战斗中只进行普攻的问题。

17.

修正了银币摆摊中上架高级品质或等级的道具时,系统推荐价格过低的问题。

18.

修正了于吉的被动技能持续回合数与描述不一致的问题。

19.

修正了仙宗的骑-惊涛骇浪技能图标显示错误的问题。

20. 

修正了讨伐任务的任务怪会出现在豫州黄巾监牢导致自动任务中断的问题。

21.

修正了加载界面、称谓、武将界面中部分说明文字的错误。

22.

调整了势力目标中3级势力历史贡献目标和4级势力历史贡献目标的奖励。

23.

调整了部分玩法中队伍捡宝箱的规则,队长捡宝箱即可为全队捡起宝箱,涉及的玩法有:势力竞赛、势力强盗、势力舞会、势力夺城战、殿前比武。

24.

紧急军情奖励调整:

协助他人完成紧急军情战斗的侠义积分奖励由1点上调至2点

每日前10次战胜士兵怪物的高倍奖励保持不变,但超出10次后的普通经验奖励减少66%。

25.

修正了率领的多个武将携带双龙绕珠符印技能进入战斗时,技能不对武将生效的问题。

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