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十大奇幻类桌游之十—漫长但超有趣的《深入绝地》

2020-08-20 10:32:00

《深入绝地》作为一款超过10年历史的桌上角色扮演类游戏的代表之作,一直以来都被作为一个标准来衡量此类游戏的优劣。而其2012年的第二版发布和战棋会的中文化更是让其热度不减反升。



在第二版游戏中将之前冗长时间的大任务切割为两个较小的任务,在不同的地图上完成使得游戏体验提升了许多,即使玩家当日没时间完成两个任务,完全可以只完成第一个之后下次再找时间去做下一个,故事性并没有明显的断档,这不得不说是一个最大的提升。



但由此而来的就是任务之间的衔接条件将成为阻碍玩家顺利进行下去的桎梏。这也使得玩家在游玩的过程中需要考虑的要素更多,有时候不得不对一些客观现实做出妥协,在带入感上可以说更进一层。



最大的改变则是在于难度上,第二版游戏将之前绝望一般的困难改成了各种特别的挑战。城主怪物能力的大幅削弱让玩家在游戏中的体感更好,但完成一些任务目标依旧是很困难的事情。换句话说,第二版游戏更容易在物质阶段满足玩家,但想要真正玩好游戏,还是需要精神文明建设的。



游戏的第二版比起第一版的不亲民可谓是全方位进化,并且其各种设计与机制都可以作为同类游戏中的学习典范,时至今日我们依然可以看到各类桌游作品中存在着这款游戏的影子和痕迹,这种将玩家的主导行动权作为首位考虑因素但游玩体验又千变万化的游戏风格使其口碑大燥,唯一一点不亲民的就是其无穷无尽的各种扩展了,不过这游戏中文都有,还想要求些什么呢?




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