上一篇讲了怎么写短篇散文,这一篇讲一下怎么写小说。
对于小说来说,毫无疑问是编造的。到底要怎样编一个故事,故事里的人应该是什么样的?
当你塑造一个故事的时候,毫无疑问,时间地点环境这些都是必备,但与此同时,你还要意识到一个问题,有一些东西也是必备的。
这场对话发生在一个房间里,那么这个房间就是环境,可是这个房间里有什么呢?
它的客厅是什么样的,都有什么摆设,桌子上的茶杯是什么样的,杯垫又是什么样的,茶叶是在柜子里么,是放了几年的普洱还是今年的新茶,又或者是一个许久没开启的半空的罐子装着已经有些霉味的茶叶?
你或许会有疑问,这些场景都要知道么?它们对于剧情的推动没有作用啊!
在上一篇里我们讲过了,尽可能的真实,因为真实是充满细节的,而细节是最打动人的。
当你开始编造一个小说的时候,也要如此。
对于有些故事可就难了,修真类的小说要怎么真实?
要知道,力是相互作用的,将上面一条反过来操作啊。
真实的时候,细节很详尽。反过来当细节越详尽的时候,故事看起来也就越真实。
一个小说家笔下的世界虽然是虚假的,是编造出来的,可为了让读者能身临其境,那么你一定记住一点,你就是这个世界的上帝。
这个世界里的山川草木,鸟兽鱼虫,他们皆为你所造,你可以决定他们的样子、形态、性情、宗族、喜好,更可以决定他们的周遭一切。
当细节越多,这个世界就越丰富多彩,你未必需要把所有的东西都展现出来,但是当它们徐徐铺开的时候,一定是让人如同身临其境的,如同这世间真有一个如此的世界。
所以当你塑造一个故事的时候,给故事里的人们先定一个场景,这个场景是怎么样的,一定要务必详尽,心中有数。
一个编造的故事,并不一定代表故事里所有的东西都是编造的,人类也是许多东西的造物主,他们建造各式各样的高楼大厦、器具用物,可所有的东西几乎都有迹可循。
故事里的器物也是如此,我们在修真小说里所见的传音符,其实不过就是电报的变种形式么。而马占相思的果荚配上血桐木树的叶子,换个名字不就是新的物种么?
所有编造的故事里的物品,也取决于现实。不过是换个名字,换个样子,换个方式而已,这么一想,把自己看成造物主,建造一个大千世界是不是也没那么困难了?因为你原本就生活在一个大千世界里嘛。
当你写完最后的时候,你必须对你的世界有着深知入微的了解,没有人能对你的世界提出质疑。所有世界中的设定,大到世界概况,小到人物饮食习惯,每个问题你都能对答如流。
讲完了环境地点时间,我们讲一下人物。
要怎样塑造人物呢?
之前我去看如梦之梦,买了本如梦之梦的书,主要是赖声川在讲整个故事是如何构思出来的。他提及了一点,就是当他有这个构想的时候,里面的人物立马鲜活了起来,一步步发展出来如今的整个故事。
如果你尝试过自己写小说,你一定会发现一个奇怪的事,故事里的人,他们是有自己的想法和性情的,他们并不完全的受你掌控。
你给一个人设定的角色就是坏人,可是写着写着你可能就会发现这个人他跑偏了,他并不是那么纯粹的坏,他有他自己的想法和考量。
这件事一直让我觉得很奇妙,就好像是你种下了一颗种子,目标是长成一棵笔直的树。可是它长着长着,树还是那种树,却不知道在哪里突然就弯曲了。
那么我们需要避免这种情况么?
我个人觉得很难避免,笔下的人物有了自己的思想,他并不是完全受你摆布的,这种情况太常见,与其强行扭转,不如顺其自然。
但为了避免走的太偏,影响了故事整体的构思,我们也需要做一些事,就是将你的人物性格设定的尽量完整。
上面我们说了,这个世界中的一花一木皆是你所造,那么这个世界中的人自然也不例外。你对人物的设定要尽量详尽,他的出身,他的父母,他的朋友,以及最重要的一点他的性情。
如果你简单的设想这个人就是个坏人,那么太单面的人物随着故事的发展,随着周边联系的增多,日渐立体,毫无疑问长着长着就跑偏了。
而如果你对这个人物设定的尽可能全面,他性情胆小但是重义气,他贪财但是对家人舍得,他忠诚但是谨小慎微等等。
那么一个这样性情的人,当他面对身边发生的事件,会做出什么样的反应呢?这件事就可预期了,往往不会跑的太偏。
可同时,设定人物性情的时候也一定要注意一点,不要设定太过矛盾的性情,避免和故事的背离。
一个胆小但是重义气的人,当他的挚友被强大的敌手害了,他很大概率会偷偷收留挚友的孩子。如果他没有收留,那么他可能会一直心中有愧。这都是符合人物性情的延伸,可以开展故事情节。
可是如果是一个胆小但是重义气的人,他不收留挚友的孩子,还把他送去给了敌人,心安理得的换来了利益,那么这就违背人物性格的设定。这样的人物设定应该是一个胆小并且见利忘义的人。
一个人,不可能突然违背他的性情去做事,江山易改本性难移,现实中如此,故事中也应该是如此。
将你的人物性情尽量的设置清楚,给他比较复杂但是清晰地框架,他自然会在框架中做出符合他性情的决定,推动故事的车轮往下一个你想去的地方滚动。这种滚动未必是一条直线的,有可能会偏,但绝不会背道而驰。
在上一篇和这一篇我们都反复强调了真实,上一篇我们说了当你写短篇的时候,尽量写真实的事,因为这样才最容易打动人。
而这一篇我们说,当不真实的时候,你尽量想象更多的细节,让它看起来真实。可故事中的人物呢,他所经历的,并不是你的经历,如何描写出他真实的想法和感受,答案就是融入进去。
你把自己设想为故事里的每个人,当你是他这样性格的人,你处于他的位置,你日日夜夜裹着你笔下人物的生活,会是什么样子,会做出什么样的决定?
而后跳出来,继续进入下一个角色。
一个好的故事,无疑是引人入胜的,那么故事绝不是平平淡淡的,一定有引人注意的,想要知道的,处于压力下不知如何解决的事情或者问题。
在有一些故事里,我们看到主角神挡杀神佛挡杀佛,这样的故事往往索然无味,因为他的对手太弱了,整个故事只有一条线,就是我是主角我牛逼!
而真正好的故事,至少应该有两条或者三条线,正反双方棋逢对手,它们之间构建了故事之桥,这些事件一个序列接着一个序列,回应着一个主题下两种矛盾的声音或者对立的立场。而当高潮来临的时候,两个声音中有一个最终胜出,成为故事的主控思想。
篇幅有限,我们只讲到这里。
我推荐一本书给对这方面有兴趣的人,罗伯特·麦基《故事材质·结构·风格和银幕剧作的原理》天津出版传媒集团,这是一本专业性很强的书,写的很好,对于专心于写作的人指向性很强。
对于我来说,它唯一的问题是书中引用了大量的影视剧作,虽然很多都是很出名的影视剧,但是因为我个人看电影很少,对于很多提及的影视剧情节一无所知,所以看起来总有点雾里看花的感觉。如果是对于电影比较熟悉的人,看这本书的效果应该更好。