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AES技术委员会成立新虚拟、增强和混合现实小组

2017-10-28 22:41:59

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AES的技术委员会成立了一个推进“新现实音频”的科学和应用的新小组。该小组将满足工作于虚拟、增强和混合现实环境的音频群体的要求。

“新现实”涵盖全部的应用领域,包括:电影、游戏、音乐、通信、医学、取证、仿真、教育和虚拟旅游。新现实的技术要求包括如空间音频和合成这样的明显领域,但也扩展到音频网络、语义音频、感知、广播和在线分发。因此,必须与现有的AESTC技术委员会保持良好的合作,提供在相关学科中的领先地位。

  该小组开始时将在游戏音频技术委员会之下开展活动。

技术委员会副主席Michael Kelly表示:“我们协会的大量成员已经在这个新兴领域拥有擅长的专业知识。游戏技术委员会是此小组一个很好的起点,但不是终点。我们正在寻觅各个应用领域的相关专家。”

英国约克大学研究员和讲师Gavin Kearney博士被任命为小组组长。

此小组的中心职责将是制定一个AES解决新现实中涌现的应用问题的路线图,”Kearney说,“此小组将包括工作于商业虚拟、增强和混合现实技术最前沿的业界专业人士以及多学科交叉音频研究学者。我们最初的目标将包括整理贯穿录音、合成、音效设计、空间音频、环境分析和听觉场景合成的新现实音频领域的现状,以便制定对业界和此领域内的创新从业者实用和相关的技术工作流程。

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