虚拟现实已经可以被广大消费者体验到了,但是我们经常看到这样的字眼:VR行业仍不成熟。当然,任何促进伟大改变、时代性的东西,前期都是幼稚的。
2014年Facebook收购Oculars开启了全球VR时代。中国市场也反应迅速,在众多产业资本的积极涌入的情况下,国内VR产业热度已仅次于美国。
但上升到行业层面,VR仍处于成长期,无论在技术、产品、内容、规范上,都略显稚嫩。值得注意的是,人们依然看好VR,因为它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。
那么中国的VR市场有多大?
2016年6月21日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和分析机构艾媒咨询(iiMediaResearch)权威首发《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》。
报告显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达56.6亿元,2020年市场规模预计将达556.3亿元!
显然,中国VR行业不只是追随潮流而已。
从表面上看,VR的核心价值,是能将视听体验带到一个新高度。从深层上看,那可能就非同小可了。当下全球VR设备主要以眼镜和头盔为主,中国的发展进度基本持平,但规模较小。
iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,47.4%的受访用户认为对VR产品最为看重的是在内容方面的丰富度;21.9%首选佩戴舒适作为考虑因素;操作精确是14.8%的受访用户最看重的因素。
VR+游戏
虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备等细分领域正在顺势蓬勃发展。预计在未来几年,虚拟现实技术市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等细分领域仍会飞速发展,其中VR游戏的市场规模占比整个虚拟现实行业市场规模将接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。
目前,中国游戏产业正面临增速放缓、格局固化、创新力不足等问题,而VR天然与游戏行业高度契合,其所带来的全新模式,将彻底颠覆游戏行业以及消费者对游戏的玩法。
VR游戏作为VR行业中最热门的话题之一,过去的各种动漫和奇幻小说也让众人对VR游戏有了更多的期待,游戏能将VR的沉浸感体验和穿越感发挥到淋漓尽致。
VR+影视
VR影视目前处于从0-1的过程,尚缺乏可以模仿的、可以学习的标杆性内容,大家都还在摸索具体的研发方向以及研发内容。目前,“VR影视”占据了娱乐产业和虚拟现实两个热点,拥有了大量的资本投入。
但是,目前多数名义上VR视频为全景视频,仅仅只是进行360度环绕拍摄,支持多角度播放。真正的VR视频更要有极深的沉浸感,还要有交互的属性,激发用户探索、发现。
VR+房地产
传统购房者买房之前,都要到楼盘现场看房才能放心。现在有了VR技术,消费者只需通过VR眼镜就可以实现虚拟看房。不同于传统的样板房参观浏览,VR的介入不仅仅让购房者能看见房子内部结构。
对于小区整体绿化环境,周边配套,以及站在房间阳台放眼眺望的风景,甚至喜欢的装修风格,VR针对不同购房者,均可以对其量身定制,这也让看房变得更加灵活。
VR+旅游
VR旅游的出现就是借助VR头戴式显示器,将景色以3D交互视频的形式、360度全景式呈现在用户眼前。虚拟现实将成为未来旅行、观光的重要发展方向之一。
用户可以借助虚拟现实来实现预览、规划、演示的目的,更轻松制定行程和计划。同时,探索一些无法企及的目的地。全新的虚拟现实旅游体验模式,将改变人们的旅游方式,颠覆人们对旅游的认知,成为未来旅行、观光、文化导览的一种重要发展方向。
VR+购物
VR购物,是打破物理限制,要让商家把一整个店铺带到消费者眼前,成为继电商和移动互联网之后的新一代购物方式。
但目前阶段,VR购物仍然只是一种吸引眼球的营销手段,是一种行业的探索性实验。然而,如果VR购物取得突破性进展,那么越来越多的购物中心或将面临着转型升级的挑战。
还有VR+医疗、VR+教育、VR+汽车....但就目前而言,中国VR行业热度更多集中在影视娱乐方面。
令人欣喜的是越来越多虚拟现实厂商认识到内容的重要性,纷纷投入虚拟现实内容的开发制作,如VR+军事、VR+房产、VR+医疗......甚至VR+汽车
这些新兴的应用方向更注重将虚拟现实与人们的日常生活联系起来,通过全面普及以及应用范围的拓宽,改变人类生活。