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最全的网文各流派分类总结都在这里了,请往下看!
网文各大小流派大约分成五个档次:
位于网文各流派的金字塔顶,已经发展为一种小说类型,远远超出‘流派’范畴。
修真仙侠类
终极祖师应该是清代李百川的《绿野仙踪》,还珠楼主的《蜀山剑侠传》系列使这类小说最终成型。
网络小说里修真类开创者为萧潜《飘渺之旅》。
萧潜文笔不佳又缺乏文化的缘故,查了些许道家资料后便开始自己编造设定,看似缜密庞大却生硬无趣,唯一的优点是需要的操作难度极低,对于知识面的要求巨少,漫天星星如何可以随意YY。
直到05年,《道缘儒仙》《邪樱》《风起紫罗峡》等传统底蕴较深的小说出现,以及《诛仙》等传统仙侠大红,才使修真小说逐渐走出小白文的单一模式,呈现出百花齐放态势。
西幻类型
即西方魔法类小说,从《魔戒》引进大陆后便有人创作,此类小说设定多照搬欧美的流行游戏。
早期国内西幻小说多以翻译体写作,不含任何东方元素,后期在西方奇幻体系基础上,吸收了一些东方元素。
纵观国内的西幻小说,大致分为两种,一种是《亵渎》《盘龙》这类多位面小说,其设定体系受DND影响较深,位面、神格、领域、规则、信仰这种术语会经常出现
另一种是单一大陆背景的魔幻小说,代表是唐三早期的《狂神》《光之子》。
重生类
重生类小说开山作应该是周行文的《重生传说》。
重生类小说的模式是主角因为某种特殊原因回到自己少年时代,利用后世记忆开创事业,后来又发展出重生附体流,主角死后灵魂阴差阳错附身于另一个人体内,从此开始自己另一段人生。
现在重生流又与网游、异界等流派结合,呈现多模式发展。
网游类
网游类题材祖师是80年代的美国电影《电子世界争霸战》,大陆网游小说起步于90年代末期,但主要集中在儿童文学领域,代表是星河的《决斗在网络》,查玉龙的《幽灵在线》。
网络小说里第一本网游类型不详,属于开创之后技术层面就很难进步的流派。
异界类
黄易的《大剑师传奇》算异界模式的早期开拓者,异界流正式开创者为罗森的《风姿物语》。
烟雨江南《亵渎》、说不得《佣兵天下》、老猪《紫川》合称“异界争霸三大神作”,均为一时经典。
异界小说早期以架空异界为主,后又出现异世穿越类,开山祖师为网络骑士的《我是大法师》。
另外这一流派多是西幻背景,但近几年东方背景设置的异界文也开始出现,代表作者有风凌天下、小刀锋利。
穿越历史类
开创者为黄易的《寻秦记》,后为中华杨的《中华再起》完善。
《中华再起》相对于穿越鼻祖《寻秦记》,区别在于是改变历史而非维护历史,有更多的YY元素,但也因此,此文水平不高。
不过《中华再起》之后,穿越古代称王图霸之文倒是犹如过江之鲫,层出不穷,精品不少,但YY连篇的垃圾更多。
另外穿越到非玄幻却历史与真实历史不同的空间的作品,也可以归于这一流派,不过这些作品的作者一般都是历史不佳才进行回避,一般不会是好书,大名鼎鼎的《极品家丁》也不过是浪得虚名的屌炮文而已。
同人类
利用原有的漫画、动画、小说、影视作品中的人物角色、故事情节或背景设定等元素进行的二次创作小说,最为奇葩的一种类型,开创者不详,《此间少年》算是早期同人的代表作。
动漫同人、大神同人和武侠同人是同人小说的三驾马车。
武侠同人始于网文早期,现在仍有一定影响,主要是金庸同人和黄易同人,其他武侠名家同人较少。
大神同人是以续写、改写成名网络小说发展出的流派,作者多是大神的舔吊粉丝,始于《飘渺之旅》后的飘渺同人,目前番茄同人、豆粕同人、无限恐怖同人最多。
这类小说往往不需要作者花费心里构思人物、设定,甚至情节也可以照搬原著,因而深受写手钟爱。
都市异能类
都市异能类分《北京战争》为代表的传统异能类和新兴的轻异能类。
传统异能类开创者为杨叛的《北京战争》,它整合了欧美科幻片的设定并加以创建,架构了颇为完整的异能框架,更是创建了“场域”这一概念,影响深远,成为早期异能小说的主流,大名鼎鼎的《中国龙组》,既是《北京战争》门徒。
06年后,传统异能流走向衰落,取而代之的是以《花开堪折》为代表的轻异能小说,和传统异能流相比,轻异能小说的重点是主角如何利用异能泡妞、发家,不注重异能者之间的争斗,这一点使得轻异能小说迅速蹿红网文界。
第一档次流派到同人类为止,接下来是第二档的介绍,这一档里影响力最大的当属星际机甲流。
网络小说里的热门流派,多已形成特定体系、模式、背景。
星际机甲流
表面上是传统科幻的延续,但实际乃伪科幻也。
玄雨《小兵传奇》似为始祖,深受《银河英雄传说》影响,而后来方想的《师士传说》《卡徒》则分别带着高达和游戏王的影子,其中,《师士传说》是机甲类的广大者,此书之后,无数机甲流小说涌现。
骷髅精灵的《机动传说》、我吃西红柿的《吞噬星空》算是这类伪科幻小说中较出名的作品。
缥缈流
很多人喜欢将飘渺流和修真小说混淆,事实上,这两个概念完全不同,修真类涵盖所有修真网文,飘渺流仅指沿袭飘渺之旅体系的修真小说。
在《佛本是道》之前,飘渺流作为唯一的修真流派垄断整个修真类小说,简单的操作模式,单一的体系设置,是那个时期修真小说的典型特征。
飘渺流小说虽然诟病颇多,但因为迎合小白读者口味,在商业上取得了一定成功,大名鼎鼎的《星辰变》,就是这类小说成功的典范。
忘语的《凡人修仙传》系该流派和传统仙侠、洪荒流的三位一体杂交品种,加上灌水打副本和升级慢三大元素,遂自称烦人流,跟风者除了耳根《仙逆》之外,全部扑街。
洪荒流
由梦入神机的《佛本是道》创立,整合了《西游记》《封神演义》等大量古典小说设定,加上其个人脑补,最终形成洪荒封神体系。
作为洪荒流小说开山作,《佛本是道》的缺点和优点一样突出,首先其对传统神话的肆意脑补表面上弘扬了传统文化,但实际上是给传统文化抹黑,除此之外,三观不正,故弄玄虚,也多为人诟病。但不可否认的是,其完善设定对网络小说发展贡献巨大。
另外,洪荒封神体系许多设定在《佛本是道》之前的网文里就已出现,只是由于缺乏佛本这种完善体系的构建而没有开创流派。
东西大乱斗
罗森的《风姿物语》算此类小说先驱,后来血红的《升龙道》使这一流派最终创立,和《升龙道》同一时期的东西乱斗小说有《仙魔战记》。
东西大乱斗模式深得商业类小说三味,不论什么元素,只要读者喜欢,就一定会挪用,于是,在这种小说里,会看到修真者拿着把仙剑四处追杀魔法师,忍者和各种机甲士兵对决等荒诞场景。
综漫流
无限流小说的变种,但因为操作上更为简便,而有青出于蓝之势.
和无限流小说一样,综漫流作者多患有二次元综合症,其中尤以迷恋动漫女角色的宅男居多,因此,虽然综漫小说的形式是写一本扑街一本,但仍有成千上万大军加入此列。
中华武术扬威异界流属于这一流派变种,另外,以《神墓》为代表的太古战争流,也是从这个流派发展而来。
无限流
最早出现无限流类似设置的是郑渊洁的《魔方大厦》。
网文公认张恒的《无限恐怖》为其开创者,但真正祖师是00年的《金庸时空》,在无限恐怖之前的小说里,《金庸世界里的道士》《杀戮游戏》都有一定无限流色彩。
《无限恐怖》受日漫《杀戮都市》影响,其中设定几乎全部来自日漫和日美电影,不过整合能力强大,融合大量硬科幻元素,是这一流派的一大创健。
无限流和综漫流虽然是各种小说漫画电影的整合,但大部分的核心体系是以型月世界观为主,当然也有钢铁王座这种永劫体系为根基世界观的特例。
无限装殖、神魔养殖场属于类无限流小说,和传统无限流有较大差别。
流
开创者不详,应该是《坏蛋是怎样炼成的》或《血红流氓》系列。
流小说分前流和后流,前流既是《坏蛋》这种以帮派斗争为主,玄幻元素较少的小说;后流以《极品公子》为代表,融合了玄幻、东西大乱斗模式,加入了教会、中国古武术等神秘元素。
DND门徒
包括DND正统弟子和偷师DND的旁支流派,前者代表是DND小说或《亵渎》这种但深得DND设定三味的西幻,后者以《盘龙》这种口水书为代表。
作为最有影响力的开放性设定,DND模式一开始就为广大写手青睐,最早借用DND设定的国内小说不详,但《亵渎》无疑是早期DND模式流里最具影响的一本。
过于开放的模式也使得这类小说鱼龙混杂,不少西幻往往不得DND三味,只凭百科上的几点介绍,就东拼西凑,构成一套所谓的魔幻体系。
位面战争流属这一流派分支。
相对热门,但是还无法称其为严格意义上的流派,主要是缺乏独立完整的体系、模式,或是写作者偏少。
代表:官商流、种田流、传统仙侠、凡人流、架空大陆流、异界战争流、国术流、竞技流、三教九流派。
有些影响力,但缺乏构成流派的条件,目前只能说有发展为流派的潜质。
代表:诸子百家流、太古战争流等。
影响力更小,创新点很少。
代表:伪文青等。
因为篇幅太长,
第三四五档次就不一一详细介绍了。
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