在Unity3d培训中,我们是要经常去用C++写类应用的,这是一个很常用也很重要的操作方法,那么我们要如何去做呢?今天菜菜就来给大家讲一下。
使用C++写好类dll:
1.启动Visual Studio 2008。
2.选择“文件”>“新建”>“项目”>其他语言的Visual C++>类LibraryStart的Visual Studio。
3.创建项目后,右键单击该项目,并选择Properties.Select“文件”>“新建”>“项目>其他语言>的Visual C++>类LibraryStart的Visual Studio。
4.选择通用属性。
5.设定目标框架。NET Frameworkd2.0。
6.Confuration(在顶部的选项卡)设置为“所有配置”。
7.选择“配置属性”>General。
8.设置公共语言运行库支持的安全。
如果这个C++类需要用到UnityEngine的namespace可以这样引用:
1.项目属性。 (用鼠标右键单击该项目并选择“属性”)
2.选择通用属性。
3.单击“添加新的参考。
4.浏览并添加UnityEngine.DLL。 (如在C:\ Program Files文件\文件\文件\数据\ LIB
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