近日,暴雪娱乐编剧与开发部高级副总裁克里斯·梅森(Chris Metzen)在暴雪官方论坛发布退休消息。梅森已经在暴雪娱乐工作了21年之久,参与了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《守望先锋》以及《暗黑破坏神》系列的开发。在公告中,梅森表示,之所以使用“退休”这个词,是因为他“不打算再去其他公司就业,也不打算开始新的项目或类似的工作”。他表示想多花点时间陪自己的家人。
前几天,暴雪为这位元老举办了一场盛大的送别活动,活动中暴雪表示会为梅森在暴雪园区里建一座塑像来纪念这位伴随暴雪一路走来的大编剧。
和暴雪园区各类游戏主题塑像不同,送给梅森的这座塑像只用到了《守望先锋》里的幼年温斯顿。《守望先锋》也是梅森在暴雪所负责的最后一款游戏,《守望先锋》的世界观几乎是他一人构思创作。
这座塑像的实际上是迪斯尼乐园的经典纪念塑像的翻版,迪斯尼版的是华特·迪斯尼牵着米老鼠的手,而这里则是梅森牵着温斯顿的手。
梅森在1994年参与了《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs and
Humans)的开发,负责这款游戏的插画、美工以及文档工作。之后他继续为这款游戏的续作——1995年的《魔兽争霸2:黑潮》(Warcraft II: Tides
of
Darkness)——担任编剧的工作。再之后,他与其他人合作为角色扮演类游戏《暗黑破坏神》构建了一个虚拟世界。梅森的脚步从来没有停下来过,1998年他成为了实时策略游戏《星际争霸》的首席设计师。梅森同时还参与了2000年发布的《暗黑破坏神2》的游戏故事、脚本、美术等工作。
在2002年,梅森接下了《魔兽争霸3:混乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)创意总监一职,改善了故事的剧情与脚本。之后,他还参与了2004年发布的史上最为成功的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的开发。最近,梅森则为在线射击游戏《守望先锋》(Overwatch)担任创意总监。
梅森的工作角色还不仅限于游戏开发。他曾为暴雪旗下的多款游戏献声,比如魔兽系列里的酋长萨尔(Thrall)和瓦里安(Varian)、《星际争霸》中的陆战队员、《暗黑破坏神》里的骷髅王(Skeleton King)、以及《守望先锋》中的堡垒(Bastion)等。不知道在退休之后,梅森是否还会继续为这些角色在后续游戏中的出场献声。除此之外,梅森还在自己执笔编剧并于今年上映的《魔兽》电影中客串了暴风城的一名商人。
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