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Android okhttp入门到熟悉全讲解

2020-08-12 14:26:00

Android okhttp入门到熟悉全讲解

最近一年来身边开发的朋友越来越多的提到非常火爆的网络请求库OkHttp,我也试了一下,确实是好用多了,比起从前自己写网络框架封装,继承,还要自己捕获处理有可能的每一种异常,洋洋洒洒一下来就是一两个礼拜几千行代码,现在确实是方便快捷了很多,大大的提高了开发效率。现在先让我们来说过一下okhttp跟volley的差异和优劣。


okhttp

使用OkHttp需要 okio.jar (80k), okhttp.jar(330k)这2个jar包,总大小差不多400k,加上自己的封装,差不多得410k。

OkHttp 提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,并提供了连接池,GZIP 压缩和 HTTP 响应缓存功能。

优点

支持http请求,https请求。

支持文件下载。

使用的是HttpURLConnection,不要担心android版本的变换。(至少目前是都支持的)。

支持get,post请求。

基于Http的文件上传。

加载图片。


缺点

比如callback回来是在线程里面, 不能刷新UI,需要我们手动处理。

封装比较麻烦。

Volley

使用Volley 需要Volley.jar(120k),加上自己的封装最多140k。

2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架Volley,它是开源的。特点:特别适合数据量小,通信频繁的网络操作。

                                                            优点

非常适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作。

内部分装了异步线程。

支持get,post网络请求。

图片下载。

可直接在主线程调用服务端并处理返回结果。

可以取消请求,容易扩展,面向接口编程。


缺点

对大文件下载 Volley的表现非常糟糕。

只支持http请求。

在BasicNetwork中判断了statusCode(statusCode < 200 || statusCode > 299),如果合条件直

图片加载性能一般。

使用的是httpclient,HttpURLConnection。不过在android 6.0不支持httpclient了,如果想支持得添加org.apache.http.legacy.jar。




因为我现在正在用okhttp,所以,Volley下次再讲

OkHttp官网地址:http://square.github.io/okhttp/ 

OkHttp GitHub地址:https://github.com/square/okhttp

官方文档上概括起来:OkHttp是一款优秀的HTTP框架,它支持get请求和post请求,支持基于Http的文件上传和下载,支持加载图片,支持下载文件透明的GZIP压缩,支持响应缓存避免重复的网络请求,支持使用连接池来降低响应延迟问题。



okhttp的简单使用,主要包含:

  • 一般的get请求

  • 一般的post请求

  • 基于Http的文件上传

  • 文件下载

  • 加载图片

  • 支持请求回调,直接返回对象、对象集合

  • 支持session的保持

最后会对上述几个功能进行封装,完整的封装类的地址见:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils


使用前,对于Android Studio的用户,可以选择添加:

compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'

或者Eclipse的用户,可以下载最新的jar https://search.maven.org/remote_content?g=com.squareup.okhttp&a=okhttp&v=LATEST   ,添加依赖就可以用了。

注意:okhttp内部依赖okio,别忘了同时导入okio:

gradle: compile 'com.squareup.okio:okio:1.5.0'

最新的jar地址: https://search.maven.org/remote_content?g=com.squareup.okio&a=okio&v=LATEST 



1

使用


(一)Http Get

网络加载库,那么最常见的肯定就是http get请求了,比如获取一个网页的内容

//创建okHttpClient对象

OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient();

//创建一个Request

final Request request = new Request.Builder()

                .url("https://github.com/hongyangAndroid")

                .build();

//new call

Call call = mOkHttpClient.newCall(request); 

//请求加入调度

call.enqueue(new Callback()

        {

            @Override

            public void onFailure(Request request, IOException e)

            {

            }


            @Override

            public void onResponse(final Response response) throws IOException

            {

                    //String htmlStr =  response.body().string();

            }

        });             


  1. 以上就是发送一个get请求的步骤,首先构造一个Request对象,参数最起码有个url,当然你可以通过Request.Builder设置更多的参数比如:header、method等。

  2. 然后通过request的对象去构造得到一个Call对象,类似于将你的请求封装成了任务,既然是任务,就会有execute()和cancel()等方法。

  3. 最后,我们希望以异步的方式去执行请求,所以我们调用的是call.enqueue,将call加入调度队列,然后等待任务执行完成,我们在Callback中即可得到结果。


需要注意几点:

 

    1、onResponse回调的参数是response,一般情况下,比如我们希望获得返回的字符串,可以通过response.body().string()获取;如果希望获得返回的二进制字节数组,则调用response.body().bytes();如果你想拿到返回的inputStream,则调用response.body().byteStream()


        看到这,你可能会奇怪,竟然还能拿到返回的inputStream,看到这个最起码能意识到一点,这里支持大文件下载,有inputStream我们就可以通过IO的方式写文件。不过也说明一个问题,这个onResponse执行的线程并不是UI线程。的确是的,如果你希望操作控件,还是需要使用handler等,例如:


@Override

public void onResponse(final Response response) throws IOException

{

      final String res = response.body().string();

      runOnUiThread(new Runnable()

      {

          @Override

          public void run()

          {

            mTv.setText(res);

          }


      });

}


      2、我们这里是异步的方式去执行,当然也支持阻塞的方式,上面我们也说了Call有一个execute()方法,你也可以直接调用call.execute()通过返回一个Response。


    (二) Http Post 携带参数

看来上面的简单的get请求,基本上整个的用法也就掌握了,比如post携带参数,也仅仅是Request的构造的不同。


Request request = buildMultipartFormRequest(

        url, new File[]{file}, new String[]{fileKey}, null);

FormEncodingBuilder builder = new FormEncodingBuilder();   

builder.add("username","张鸿洋");


Request request = new Request.Builder()

                   .url(url)

                .post(builder.build())

                .build();

 mOkHttpClient.newCall(request).enqueue(new Callback(){});


大家都清楚,post的时候,参数是包含在请求体中的;所以我们通过FormEncodingBuilder。添加多个String键值对,然后去构造RequestBody,最后完成我们Request的构造。


(三)基于Http的文件上传


接下来我们在介绍一个可以构造RequestBody的Builder,叫做MultipartBuilder。当我们需要做类似于表单上传的时候,就可以使用它来构造我们的requestBody。


File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "balabala.mp4");

RequestBody fileBody = RequestBody.create(MediaType.parse("application/octet-stream"), file);

RequestBody requestBody = new MultipartBuilder()

     .type(MultipartBuilder.FORM)

     .addPart(Headers.of(

          "Content-Disposition", 

              "form-data; name=\"username\""), 

          RequestBody.create(null, "码农"))

     .addPart(Headers.of(

         "Content-Disposition", 

         "form-data; name=\"mFile\"; 

         filename=\"wjd.mp4\""), fileBody)

     .build();


Request request = new Request.Builder()

    .url("http://192.168.1.103:8080/okHttpServer/fileUpload")

    .post(requestBody)

    .build();


Call call = mOkHttpClient.newCall(request);

call.enqueue(new Callback()

{

    //...

});


上述代码向服务器传递了一个键值对username:码农和一个文件。我们通过MultipartBuilder的addPart方法可以添加键值对或者文件。

其实类似于我们拼接模拟浏览器行为的方式,如果你对这块不了解,可以参考:从原理角度解析Android (Java) http 文件上传

ok,对于我们最开始的目录还剩下图片下载,文件下载;这两个一个是通过回调的Response拿到byte[]然后decode成图片;文件下载,就是拿到inputStream做写文件操作,我们这里就不赘述了。



2

封装


(一)使用

  1. 一般的get请求


    OkHttpClientManager.getAsyn("https://www.baidu.com", new OkHttpClientManager.ResultCallback<String>()

            {

                @Override

                public void onError(Request request, Exception e)

                {

                    e.printStackTrace();

                }


                @Override

                public void onResponse(String u)

                {

                    mTv.setText(u);//注意这里是UI线程

                }

            });

    对于一般的请求,我们希望给个url,然后CallBack里面直接操作控件。

  2. 文件上传且携带参数

    我们希望提供一个方法,传入url,params,file,callback即可。

    OkHttpClientManager.postAsyn("http://192.168.1.103:8080/okHttpServer/fileUpload",//    new OkHttpClientManager.ResultCallback<String>()    {        @Override        public void onError(Request request, IOException e)        {            e.printStackTrace();        }        @Override        public void onResponse(String result)        {        }    },//    file,//    "mFile",//    new OkHttpClientManager.Param[]{            new OkHttpClientManager.Param("username", "manong"),            new OkHttpClientManager.Param("password", "123")}        );

    键值对没什么说的,参数3为file,参数4为file对应的name,这个name不是文件的名字; 对应于http中的<input type="file" name="mFile" >

    对应的是name后面的值,即mFile

  3. 文件下载

    对于文件下载,提供url,目标dir,callback即可。

    OkHttpClientManager.downloadAsyn(

       "http://192.168.1.103:8080/okHttpServer/files/messenger_01.png",    

    Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), 

    new OkHttpClientManager.ResultCallback<String>()

        {

            @Override

            public void onError(Request request, IOException e)

            {


            }

            @Override

           public void onResponse(String response)

            {

                //文件下载成功,这里回调的reponse为文件的absolutePath

            }

    });

  4. 展示图片

       展示图片,我们希望提供一个url和一个imageview,如果下载成功,直接帮我们设置上即可。

OkHttpClientManager.displayImage(mImageView, 

     "http://images.csdn.net/20150817/1.jpg");

     内部会自动根据imageview的大小自动对图片进行合适的压缩。虽然,这里可能不适合一次性加载大量图片的场景,但是对于app中偶尔有几个图片的加载,还是可用的。


3

整合Gson



很多人提出项目中使用时,服务端返回的是Json字符串,希望客户端回调可以直接拿到对象,于是整合进入了Gson,完善该功能。


(一)直接回调对象


例如现在有个User实体类:

package com.zhy.utils.http.okhttp;

public class User {

    public String username ; 

    public String password  ;

    public User() {

        // TODO Auto-generated constructor stub

    }

    public User(String username, String password) {

        this.username = username;

        this.password = password;

    }

    @Override

    public String toString()

    {

        return "User{" +

                "username='" + username + '\'' +

                ", password='" + password + '\'' +

                '}';

    }


服务端返回:

{"username":"manong","password":"123"}

客户端可以如下方式调用:

OkHttpClientManager.getAsyn("http://192.168.56.1:8080/okHttpServer/user!getUser",

new OkHttpClientManager.ResultCallback<User>()

{

    @Override

    public void onError(Request request, Exception e)

    {

        e.printStackTrace();

    }

    @Override

    public void onResponse(User user)

    {

        mTv.setText(u.toString());//UI线程

    }

});


我们传入泛型User,在onResponse里面直接回调User对象。 

这里特别要注意的事,如果在json字符串->实体对象过程中发生错误,程序不会崩溃,onError方法会被回调。

注意:这里做了少许的更新,接口命名从StringCallback修改为ResultCallback。接口中的onFailure方法修改为onError。


(二) 回调对象集合


依然是上述的User类,服务端返回

[{"username":"zhy","password":"123"},{"username":"lmj","password":"12345"}]

则客户端可以如下调用:

OkHttpClientManager.getAsyn("http://192.168.56.1:8080/okHttpServer/user!getUsers",

new OkHttpClientManager.ResultCallback<List<User>>()

{

    @Override

    public void onError(Request request, Exception e)

    {

        e.printStackTrace();

    }

    @Override

    public void onResponse(List<User> us)

    {

        Log.e("TAG", us.size() + "");

        mTv.setText(us.get(1).toString());

    }

});


唯一的区别,就是泛型变为List<User> ,ok , 如果发现bug或者有任何意见欢迎留言。

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