高手过招,唯快不破~
高手之所求,不惟视觉感官享受,必有其获;
高手之所获,不惟肝胆相照之情谊,必有其意;
高手之所意,不惟驰骋人生,必为其精彩而来!
——游戏高手,让游戏更精彩
有人说70后,80后赶上了计划生育,赶上了房价飙升,是不幸运的一代。从娱乐享受的角度来看,我们赶上了超级玛丽、街头霸王,赶上了古墓丽影、魔兽争霸,赶上了CS、LOL……我们又是何其幸运的一代。我们见证了大众电子游戏的兴起普及,我们用游戏高手的姿态与大众电子游戏共同成长。
作为一个高手,在崛起初期,我们追求刺激,痛快享受。玩掌机俄罗斯方块、贪吃蛇等,一群小伙伴轮流玩,不断寻求突破,不断追求站在巅峰的感觉。高手大有“独上高楼,望尽天涯路”的气魄,在游戏厅追求一币通关,拳王打遍小镇无敌手……然而,游戏高手的第一境界不仅如此,早已为2.0时代打下了基础。
高手在1.0时代早已结识了一批志同道合的基友,当2.0时代来临,轻松组建工会无压力。这时恰好是大学时期,可以没天没日无心无肺,却有一腔忠肝义胆,跟帮派的人一起驰骋沙场,所向披靡。然而,游戏高手的第二境界不仅如此,也已经为3.0时代埋下伏笔。
熟话说,人生如戏,戏如人生。我们大可借用“戏”为“游戏”来理解。我们在游戏里面体会到的爱恨情仇,体会到的忠肝义胆,体会到的一步一个脚印升级制……无不映射着现实生活的影子。有了这么多的经历,3.0时代驰骋人生,又何患无计可施。
说到这,到底什么是1.0、2.0、3.0时代呢,下面小编给大家科普一下。
大众电子游戏的三个时代:
V1.0时代
最早可以追朔到上世纪50年代,以网络游戏大肆横行为分水岭,1.0时代出现在该分水岭之前。该时代的产物有掌机、家用机等,其中街机游戏厅是典型的标志。视觉效果上,由早期的黑白,到2D色彩。
V2.0时代
技术上以Windows95为重要里程碑,网络游戏的发展是真正成熟期的标志,以网吧为突破进入大众消费市场。这个时代伴随一系列大型游戏的兴起,视觉效果上引入3D效果。
这两个时代都比较容易理解,到底什么是V3.0时代呢?
有人认为随着VR技术的成熟,应该称当下为3.0时代。结合目前状况,我更喜欢用修真小说的表达方式——2.X时代,也就是2.0时代的中后期。且看游戏高手如何看待这一问题。
如果把视觉感官享受对应1.0时代,肝胆相照对应2.0时代组建工会团队开战,还算贴切。那么问题来了,3.0时代怎么解释?
游戏人生第一重天,驰骋人生
虽然还无法定义3.0,触摸不到成功的边缘。秉着“有梦想在的地方,脚步就不该停止”的信念,高手就该朝着梦想坚持下去,去闯出一番事业。当我们面临困难,随时可以调用之前积累的知识数据库,不断创造新的可能。
游戏人生第二重天,精彩人生
在你迷茫和彷徨中,总会有人给予怀抱与支持。高手总喜欢赞美别人的有点,总能冷静分析别人的意见,总有办法去帮助别人。就像游戏中,总不能让自己兄弟受伤。现实又何尝不是这样,人生至高境界,必有大胸怀。
游戏人生第三重天,自我价值大圆满
这个世界很有趣,因为有诗与远方。高手总喜欢眺望向远方,寻找更高的挑战,不断超越,不断实现自我价值。
不管大众游戏3.0时代将如何发展,作为游戏高手,第三境界游戏人生的大门就在那里。
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